lunes, 29 de julio de 2013

ALFABETIZACIÓN MEDIÁTICA E INFORMACIONAL



Competencias docentes en TIC, de acuerdo a la UNESCO (2008)

Nociones básicas de TIC: Competencia tecnológica básica en entornos digitales
Profundización del conocimiento: Gestión de la información, Competencia comunicativa en entorno en línea: Redes sociales y trabajo colaborativo; Aprendizaje masivo en línea
Generación del conocimiento: Creación de comunidades virtuales, propuesta de medios virtuales de aprendizaje
Divulgación y Cultura Científica: En las áreas de: Desafíos ambientales, El hábitat humano, La sociedad digital, Retos de la salud y alimentación, Las fronteras del espacio y la materia, Cultura Científica

CURSO VIRTUAL

COMPETENCIA DIGITAL BÁSICA
 PARA DOCENTES Y OTROS PROFESIONALES
Autorizado por la DRE HUÁNUCO, Oficio Nº2159-2013

Temario

El ordenador y producción básica de documentos: Word, Excel, Power Point, Paint, Word Pad.
Uso básico de internet: Acceso y distribución a contenidos digitales en entornos 2.0; descubrir distintos sistemas de almacenamiento de la información: videos, audios, documentos, presentaciones para su difusión.
Divulgación y Cultura Científica: Estrategias para la comprensión lectora

Inscripciones e informesInscripción aquí
ageleo1@hotmail.com ;                          #981655558
Asesoría virtual personalizada, el inicio del curso es permanente durante el año 2013, sujeto a la fecha de inscripción del participante.
Certificación por 250 horas, previa entrega de productos digitales al concluir el curso.

Mg. Ageleo Justiniano Tucto
Miembro Comunidad de Educadores para la Cultura Científica-OEI
Miembro del directorio de investigadores CONCYTEC-Perú
Investigador asociado al Centro de Ciencias de la Complejidad. Universidad Autónoma de México.


jueves, 25 de julio de 2013

¿QUE APORTAN LAS TIC AL APRENDIZAJE DE INGLES?

Por Isabel Cristina  Acosta Rodríguez. (Marzo de 2012).

  La tecnología se ha convertido en la mano derecha del hombre para facilitarle la vida, proporcionarle diversión, agilidad, y versatilidad en todas las áreas del saber humano. En pedagogía, específicamente de los idiomas, el mundo de la informática ha contribuido a revolucionar todo el arte del aprendizaje; ya sea porque cambiaron los paradigmas de la relación estudiante - profesor, tiempo- distancia de clase, espacio, recursos o porque la gran variedad de herramientas tecnológicas llegaron masivamente al alcance de niños y jóvenes, dejándonos rápidamente desactualizados a nosotros los adultos.

Necesitamos acercarnos al mundo tecnológico de los jóvenes y niños, empezar a construir conocimiento partiendo de las herramientas que ellos utilizan para descubrir el inmenso potencial de crear, innovar, conocer e interactuar con ellos y sobre todo, aprender de ellos. Ya no hay enseñanza – aprendizaje, ahora es aprendizaje compartido.

En nuestra práctica, en el grado 10, después de una introducción, una breve explicación  por demás, casi innecesaria y práctica  vivencial en clase, “face to face”,  sobre los videojuegos, iniciamos  el recorrido por los juegos de Play Station, Xbox: representan potencial de vocabulario en inglés que el estudiante aprende jugando, inconscientemente, ayudado por las imágenes para comprender, reforzando su aprendizaje  en la búsqueda de trucos para pasar  niveles y otras habilidades. Encontraron 54  palabras plenamente reconocidas en ingles en juegos. Conocer y evitar el riesgo de adicción y sedentarismo, fue otro tema de análisis, si se juega más de tres horas seguidas.

El Teléfono móvil: El proyecto desarrollado en clase nos demostró que podemos configurarlo en inglés y tener un paquete de comandos que aunque al principio nos parece difícil comprender; con el uso diario, nuestra mente finalmente asimila esa información. En esta práctica se encontraron 63 palabras en inglés. Puedes practicarlo tú, configura tu celular en inglés.
Luego entramos al mundo del computador: aquí encontramos otro compendio de herramientas que vienen en inglés (Word, Excel, Power Point, etc.) 42 palabras.
En los electrodomésticos de sus casas, reconocieron 30 palabras en inglés.  Para un total de 189 palabras en inglés perfectamente reconocidas. Con estas prácticas  hemos descubierto que el inglés esta a un clic de nosotros. No es necesario viajar a países de habla inglesa para sentir la necesidad de entender ese idioma.

Internet: este es otro mundo real, que no se ve, pero existe, está ahí, a un clic; y representa otra oportunidad de vivir una experiencia en tiempo  real de interacción no solo en inglés, sino en cualquier otro idioma, con esta experiencia sientes aun mayor presión de aprender inglés , inclusive otro y comprendes que a mayor dominio de idiomas, mayor capacidad de interactuar tienes y aquí en internet encuentras los cursos con Tutores disponibles las 24 horas del día, con lecciones grabadas que puedes repetir cuantas veces quieras hasta que clarifiques la comprensión y pronunciación; ya no sólo están los útiles escolares como el cuaderno, el lapicero, el libro, el tablero; hay un mundo de páginas web actualizadas con los últimos avances de la ciencias, de la pedagogía para aprender y te ilustran con videos, sonido, ejercicios de escritura, juegos para aprender inglés,  no tienes un libro sino bibliotecas virtuales de todo el mundo. Y con estas sencillas prácticas el estudiante comprende y experimenta la necesidad de aprender cada día más, porque cada día comprueba que un juego, una máquina, un conocimiento cambia, se actualiza.
Encontramos 3760 páginas para aprender inglés, de la cuales 2570 son gratuitas.

En el proceso de desarrollar actividades como grabar videos, elaborar trabajos en Power Point, y presentarlos,  experimentaron dificultades que nuevamente tuvieron que superar:  en nuestro caso encontramos dificultades como:  demasiado peso en bytes, que no permitían cargarse o enviar por e-mail;  virus de sus memorias que le dificultaban abrir o enviar un trabajo, cómo bajar peso, crear hipervínculos, grabar en Cd, o  utilizar otras estrategias, borrando virus, conociendo acerca de ellos y falta de cable para bajar las grabaciones de la cámara al computador o memoria, no encontrar la palabra precisa en inglés para un determinado plato típico, etc. Afrontando  dificultades, el aprendizaje se convierte en un reto diario.  Es la maravillosa experiencia de aprendizaje con las TIC, ya que representa novedad, consulta permanente y actualidad.  http://plataforma4.unipamplona.edu.co/cpepacifico/hermesoft/portalI...


Ahora quiero reflexionar en las frases de estudiantes que demostraron el esfuerzo y la práctica para que un trabajo en computador o en videocámara tuviera una buena presentación:  “ profe, tuvimos que repetirlo varias veces” esto demuestra el auto-aprendizaje con el refuerzo o repetición;  “profe, la voz quedó muy bajita” con esta frase , puedo entender la capacidad de auto-evaluación, “profe, tengo el video en la cámara pero no tengo cable ni memoria para bajarla” en este caso podemos analizar la falta de recursos con los que se tiene que trabajar y las TIC no están todavía al alcance de todos;  Profe, como no se pudo subir por demasiado peso, para enviarle por e-mail, le envié dos fotos con un comentario y  el resto está grabado en este Cd”  Aquí se demuestra la recursividad para cumplir con una meta, “profe, porque no miramos aquí en la cámara, como me está quedando el trabajo para ver si le hacemos ajustes” esta expresión demuestra interés en su trabajo, … en fin,  hubo una interacción interesante entre estudiantes y profesor. “Vamos a buscar un computador a ver donde podemos ver la presentación”  este es el dilema que solucionamos en el descanso buscando un computador del pueblo,  cuando los virus no dejan leer el trabajo; analizaron el tipo de celular y la compatibilidad de los cables para compartir. Ellos fueron los actores, creadores y organizadores de su presentación en video y Power Point.

El discurso que manejan los estudiantes respecto al uso de la tecnología es fluido, casi homogéneo, entre ellos se complementan, se instruyen en el diálogo tecnológico de una manera impresionante, clara y pasan rápido a la acción, como algo natural, sin esfuerzo, son recursivos y curiosos. En cuanto a la publicación de los trabajos en una red social, son temerosos de hacer el oso y  el ridículo, sin embargo me recomiendan que publique lo mejor. Pero aceptan el reto, aunque no todos.  Es un lenguaje práctico, a veces no saben definir técnicamente un término, pero sí son capaces de ejecutar a su modo. Están enterados de la última versión tecnológica de un artefacto, su finalidad y su función.
La tecnología complementa el proceso pedagógico, aportándole realidad social, novedad y riqueza  de herramientas para complementar e ilustrar un tema y al utilizarla, el estudiante desarrolla su creatividad. Participamos en el encuentro regional de computadores para educar y clasificamos entre los 12 mejores.

En mi proyecto, consulté a Dr. J. Marvin Brown en su tratado sobre enseñanza de inglés, él asegura que es indispensable escuchar mucho, como lo hacen los niños, para aprender a hablar, por lo tanto recomienda sitios de la Web, un buen computador con características especiales, micrófono, parlantes, audífonos, etc. “multimedia software, internet, has revolutionized language learning, by using the excellent Ivisit service, we can now have real-time conversations…” (Dr. J. Marvin Brown.  Y añade un “Chinese proverb” así:  “I heard and I forget, I listen and I understand, I do and I remember”  La práctica de estas recomendaciones, me demostró que la tecnología es de gran ayuda en cualquier ámbito de aprendizaje, máxime en inglés.  Otro autor que fundamentó mi trabajo fue el profesor Samuel González Montaño; según él cuando un estudiante se enfrenta a un aprendizaje de un saber específico, entran en juego muchos aspectos: sentimientos, emociones, creencias sobre el aprendizaje, experiencias, reflexión, imaginación, creatividad, por lo tanto deduce que es verdaderamente necesario enseñar con los medios para aprender de los medios” ( Samuel.gonzalez@terra.com.mx  ) Aquí encontré un motivo más de asegurarme que los jóvenes se enfrenten al mundo tecnológico para insertarse a una comunidad global que es ágil, real, competitiva, cambiante con variedad de idiomas, la comunidad virtual; aunque no se ve, está ahí. Las diversas formas de aprender, pueden ser mejoradas con el uso de las tecnologías, incluso para aquellas personas con alguna discapacidad, ya existen programas determinados como traductor de español a lengua de señas en internet, diccionario de señas, navegador Braille, navegador para invidentes, libros interactivos, ayudante médico, repartidor online, minutas online, herramientas virtuales para la educación: www.Colombiaaprende.gov.co , de esta manera la tecnología abre oportunidades, rompe fronteras, acorta distancias, ahorra tiempo, multiplica y actualiza el conocimiento, incluye todo tipo de personas, en tiempo real.

Para concluir quiero expresar que ahora hay mayor inclusión a la educación, facilidad para aprender de manera recreada y compartida, cualquier área del conocimiento, una gran variedad de herramientas, una sociedad virtual para todos los intereses, un espacio cibernético, infinito para crear, divertirse, socializar  y trabajar.